EXERCICES D'IMPRO POUR ATELIERS ET COURS
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 REFLECHIR ET JOUER (gérer son impro)Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Lamiel
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MessageSujet: REFLECHIR ET JOUER (gérer son impro)   Jeu 20 Sep - 11:39

Donner a un acteur un objectif. Il devra terminer une impro avec d autres joueurs dans un temps limite par cet objectif

exemple ; l acteur devra au bout de 3 minutes partir en claquant la porte. Il devra gerer a la fois l histoire avec les autres joueurs, le temps et la conclusion.

puis donner d autres objectifs intermediaires ; par exemple il devra s engeuler avec tel autre joueur

puis donner d autre objectifs complémentaires a d autres joueurs, exemple le joueur engueule devra se reconcilier

puis donner des objectifs contradictoires, exemple pour l un conclure par la sortie en claquant la porte, pour l autre conclure en se jetat pas la fenetre
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Ne jamais remettre au lendemain ce qu'on peut faire faire le surlendemain par quelqu'un d'autre
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