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 Construction

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laurentsaw



Nombre de messages : 1
Age : 45
Date d'inscription : 14/01/2011

MessageSujet: Construction   Mer 16 Nov - 15:26

bonjour,

comment travailler la construction ? avoir un canevas type ?

Merci
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Axis



Nombre de messages : 16
Age : 29
Date d'inscription : 26/10/2011

MessageSujet: Re: Construction   Mer 16 Nov - 17:07

J'aurais tendance à dire imposer des passages à un moment donné.

Sinon bien commencer par expliquer les bases de la construction, quels types de passages il peut y avoir (objet, élément perturbateur/déclencheur, le clap...) ça donne déjà des idées.
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Miolon



Nombre de messages : 23
Age : 35
Date d'inscription : 13/01/2011

MessageSujet: Re: Construction   Lun 28 Nov - 7:59

J'ai surtout l'impression que c'est un sujet gigantesque!

Pour moi on y trouve tellement de choses différentes...
En gros, c'est tout ce qui permet de raconter quelque chose au public!
Acceptation, quittances, tilts, recyclage, connaissances de schémas et procédés narratifs...

En somme ça se résume pas à un truc c'est plutôt énorme...
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Laurette

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Nombre de messages : 38
Age : 35
Date d'inscription : 03/12/2010

MessageSujet: Re: Construction   Jeu 29 Déc - 14:17

Bonjour.
L'idée d'Axis est bonne: Il faut poser les bases d'une histoire et des rôles des différents personnages.

* Que doit montrer un personnage quand il rentre? (sans forcément le dire avec des mots)
- Qui il est Question
- Où il est sunny
- Ce qu'il fait study
- Pourquoi il le fait scratch

* Quels sont les différents rôles utiles à la construction d'une histoire? (voir un autre sujet de ce forum)
1) Leadeur = Meneur = celui qui guide l'impro : lepremier joueur qui rentre est d'emblée le meneur mais il peut ensuite s'effacer et laisser sa place à d'autres.
2) Suiveur = Second rôle = celui (ou ceux) qui souligne(nt) le premier rôle et l'aide(nt) dans son aventure
3) Puncher = celui qui relance l'histoire avec un évènement particulier
4) Opposant = Trouble = celui qui vient apporter un problème qu'il va falloir résoudre
+/- 5) Figurants et décors : très enrichissants mais non indispensables

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Lamiel
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Nombre de messages : 571
Age : 102
Date d'inscription : 03/03/2006

MessageSujet: Re: Construction   Ven 30 Déc - 2:12

Je pense personnellement que le canevas type est inadapté à l'impro. Je pense aussi que les principes des roles (leadeur...) sont trés bons mais doit tourner pendant l'impro (par exemple un joueur est tour a tour suiveur, leader...) Exercice intéressant à ce propos : au cours d impro sur un signe du coach, les joueurs changent de roles

Je prefere parler de personnages, de décors ...et de mille feuille.

L'erreur du débutant est souvent de parler en surface : Je suis un vendeur de pomme a la sauvette je parle de mes pommes vendu à la sauvette. Alors que l impro est un mille feuille. je suis un vendeur de pomme mais ma femme vient de me quitter j'ai pas paye mon loyer, je suis un riche banquier de la city...et ainsi de suite. Dons je vend des pommes mais je ne vais pas parlé de mes pommes

Il faut apprendre à décaler son histoire de son personnage présenté en début d impro

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Ne jamais remettre au lendemain ce qu'on peut faire faire le surlendemain par quelqu'un d'autre
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Lamiel
Admin
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Nombre de messages : 571
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Date d'inscription : 03/03/2006

MessageSujet: Re: Construction   Ven 30 Déc - 2:16

A ce propos pour apprendre à rimer :

D'abord faire la phrase la plus longue possible (avec sujet verbe complements...c'est trés dur !)
Puis marquer un temps ,de silence, prendre un mot qui rime avec le dernier mot de la phrase mentalement, puis finir sa phrase en la terminant par le mot choisit

ca deviendra une gymnastique facile avec beaucoup de pratique

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